Page 60 - 清流雙月刊 NO.33
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MJIB










            多讓,有一聞名世界的 CIH 病毒,即由臺灣                              為 exe 者)時,即刻快閃刪除,就免惹到

            年輕人所設計,讓當時亞洲災情極為慘烈。                                 「無妄之災」。


                 這些程式碼訊息隨著時空科技的演進                                    再則,我們來到被動者接受訊息的
            快速翻倍進展,早已集結各家「精華」、                                  第二種型態,那就是多媒體訊息。多媒

            各路「險招」、行極「冰寒」於一身。從                                  體訊息在資安領域裡,是有別於密碼學
            古早的遊戲病毒(virus)源起,進化成木                               (cryptography) 的, 我 們 稱 為偽裝 學

            馬程式(Trojan Horse),網蟲(worm)、                        (steganography),兩者最大不同在於「偽

            攻擊程式(attack programming),讓資                         裝」二字,即「有看沒有懂」,亦即英文
            安世代網民經常誤陷泥沼。                                       「Seeing the unseen」。以大自然生態為例,

                                                                許多動植物都是偽裝專家,就像變色龍般,
               看不見的敵人最可怕                                        能隱藏於樹叢枯枝中,然後隨著綠葉枯樹

                                                                的色澤而進行調變其身體顏色,讓食物鏈
                 程式碼訊息雖最令人懼怕,卻也因敵
                                                                上層的獵食者,瞬間看不見其蹤跡,其實牠
            在「明」,我們可藉「跡證」來辨識訊息
                                                                非「消失無蹤」而是「近在眼前」呢!
            「真假」,以避免踩到地雷。最直觀的方

            式,就是當收到不明的檔案或程式碼,尤                                       偽裝,不只發生在大自然裡,在生存

            其是具有執行能力的程式碼(例如副檔名                                  遊戲中,更是「適者生存」的重要工具。




























               1986 年,巴基斯坦人製造出 Brain 病毒程式,此病                      「木馬」是一種後門程式,駭客用其盜取使用者的個人
               毒會感染開機磁區,影響電腦正常運作。(Photo                           訊息,甚至進行遠端控制。(Photo Credit: BrayLockBoy,
               Credit: Avinash Meetoo, https://commons.wikimedia.org/  https://commons.wikimedia.org/wiki/File:MEMZ_Trojan_running_
               wiki/File:Brain-virus.jpg)                         on_Samsung_N130,_13_December_2019.jpg)








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