Page 13 - 清流雙月刊 NO.38
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灰色地帶威脅 全境入侵








































         波斯贏得公元前 525 年的貝魯西亞之戰(Battle of Pelusium)
         被形容為是一場由貓決定勝利的戰役;左邊是由坎比塞斯二
         世(Cambyses II)率領的波斯軍隊;右邊是由普薩美提克三
         世(Psametik III)領導的埃及軍隊。(Photo Credit: World History
         Encyclopedia, Illustrated by Simon Seitz, https://www.worldhistory.org/
         image/13914/the-battle-of-pelusium)


            感知。在潛移默化下,毋須動用兵戈,即
            可擾亂公眾輿論、主導民意傾向,甚至顛

            覆一個國家。「認知戰」的破壞性強、危
            害大,在近年來已成為各國高度關注和防

            範的重點。



               攻心為上的「認知戰」                                        亞歷山大大帝在征服西方世界後,將希臘文化帶至各地,
                                                                 古希臘最重要的圖書館即興建於埃及尼羅河口的亞歷山
                                                                 卓城;古亞歷山大圖書館因戰爭遭火燒毀損消失,圖為
                 「認知戰」概念的發展其實由來已久,
                                                                 根據史料繪製的圖書館內部想像圖。
            甚至打從人類有交戰行為時,就已知道如
            何運用心理威脅或是混淆視聽的方式去動                                  特(Bastet),就在盾牌上畫上貓,讓埃及
            搖敵軍,取得戰場優勢。因此,從古至今,                                 戰士在戰鬥中不去瞄準它們;而亞歷山大

            不分東西方國家,皆有經典案例可稽。例                                  大帝在戰勝後,也不會急著摧毀敵人的城

            如:早在西元前 6 世紀,阿契美尼德王朝                                市,反倒是留下部隊去宣傳希臘文化,將
            的波斯人,因為知道埃及人崇拜貓神芭絲                                  手下敗將轉化為帝國賢臣。







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